По мнению директора Splinter Cell в будущем актуальны небольшие игры с «систематическим дизайном»
17:20
6 ноября
Как пояснил директор проекта Splinter Cell: Blacklist на фестивале Gamercamp, игровая сфера в скором времени отойдет от AAA-тайтлов. Зато будет больше проработана «систематическая глубина». Патрик Реддинг объясняет это тем, что произойдет инициация каналов цифровой дистрибуции, а также наличием грамотных игроков и увеличением затрат на производство. По его словам будущее завоюет новая эра видеоигр с низкоуровневыми AAA-тайтлами, где будет свобода в гейминге.
Tweet |
Рубрика: В печать
Оставить комментарий