22:14 
9 октября
С прошлой осени стали усердно распространятся слухи о том, когда Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes будет доступна игроманам. В итоге, по официальным данным компания – разработчик заявила о том, что премьера состоится в середине декабря текущего года и даже назвала официальную дату. Теперь можно с уверенностью говорить о том, что пролог к Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain появится в свободном доступе 18 декабря 2014 года. По заявлениям создателей, версия игры для компьютера будет разработана для совмещения с 4К – мониторами. Также создатели порадуют большим количеством источников света в игре и тем, что на мониторе будет отображаться гораздо больше моделей. Подробнее »
22:09 
9 октября
Компания Ubisoft славится тем, что постоянно переносит премьеры своих проектов с одной даты на другую. Причём происходит это всегда незадолго до планируемой даты. В этот раз компания перенесла релиз автогонок по всему миру под названием The Crew. По новым данным релиз назначен на второе декабря текущего года. Изначально планировалось, что игра начнётся 11 ноября, но в итоге дату перенесли на более позднее время. Конечно, лучше пусть будет задержка релиза, чем выпустить игру с недоработками или существенными недостатками. Подробнее »
15:47 
5 октября
Для начала, зададим простейший вопрос: Что это за Dota и в чем, собственно говоря, цель игры? Многие разочаруются, узнав, что Dota – это не возможность быстро прокачать героев или собирание отдельных артефактов и, тем более, не игра в ганг. В описании к Dota указана простая и актуальная для игрока истина – кто уничтожит трон противника – тот и победил! Это так! В действительности достойный игрок понимает, что ни хороший кач, ни фарминг, ни ганг (даже если вы убили героя противника) не приблизят к победе, а лишь увеличат шансы на нее. К победе вас приведет лишь одно: нанесение урона, а в идеале – уничтожения вражеских пушек ( или бараков), что в свою очередь приблизит к ликвидации вражеского трона. Именно непонимание важнейших нюансов приведет к тому, что из хорошего, опытного игрока можно превратится в бездарного тиммейтера. Подробнее »
15:43 
5 октября
Хуманы прежде всего известны потому, что раса это непокорная. Хотя многие и считают, что у хуманов в этом match up’e перевес, но это не так, ведь у орков есть достаточный потенциал для ответной реакции на все возможные тактики хуманов. Если следовать стандартной Build-Order, победить их будет не сложно. Стандартным развитием альянса обычно называют следующую комбинацию: архимаг – первый герой; Горный король – второй; основа армии – стрелки; в поддержку стрелкам – маги или рыцари. Закончив этап build-order’а, сразу же ставьте второй барак и стройте лесопилку, а уже потом штампуйте grunt’ов и headhunter’ов (соотношение которых должно быть, примерно, 3/1). Как только накопилось достаточное количество воинов (не забываем рабов, они будут строить башни), нужно идти на базу противника. Сразу победить хумана, который имеет милицию в своем арсенале, очень сложно, а вышки заставят ее «вылезти из нор» и принять честный бой. Подробнее »
15:40 
5 октября
Услуга воздушного такси очень удобна, если есть потребность пересечь большое расстояние, а свиток вызова ездового зверя куда-то подевался. «Заказать» его очень просто. Все, что вам потребуется – это прийти на «стоянку» NPC, где за определенную плату вам выдадут крылатого зверя. Активируются такие точки лишь после того, как вы на собственных двоих туда доберетесь. Узнать их легко – по нависшему над ними зелёному восклицательному знаку. Управлять своим «воздушным такси» вы не сможете, а, значит, достаточно будет времени, чтобы полюбоваться на расстилающиеся внизу леса, равнины и горы. Если повезет, сможете даже разглядеть других игроков и монстров, а, также, зоны, в которые пока не можете пробраться пешком. Занимает полет примерно 3 минуты вместо 40 минут пешего пути. В зависимости от места проживания, для разных рас доступны разные летающие звери: люди, гномы и дварфы летают на грифонах, ночные эльфы – на гиппогрифах. Орки, тролли и таурены путешествуют на вивернах, а нежить – на летучих мышах-вампирах. Подробнее »
14:37 
5 октября
Живут Гномы в городе Гномереган и делят ресурсы Дан Морога с Дварфами. Именно гномы снабдили Дварф паровыми машинами и огнестрельным оружием. Хотя Гномы и служили во время Второй Войны Альянсу, в войне с Пылающим Легионом они участво-вать отказались. Люди были шокированы отказом Гномов, несмотря на то, что это имен-но их творения помогли в борьбе с легионом. Причину странного поведения гномов Аль-янс обнаружил лишь в конце войны. Оказалось, что во время того, как союзники сражались с Пылающим Легионом, Гномы пытались защитить родной город от варварских сил, поднявшихся из недр земли. Они храбро сражались за Гномереган, но несмотря не это, он все равно был потерян. Гномы – одна из самых необыкновенных рас в мире. Подробнее »
14:34 
5 октября
Живут Дварфы под пиками Хаз Модана и выглядят, как человекоподобные существа. Отвага Дварф неоспорима, так как им нравится сама битва. Именно Дварфы помогли Эльфам и Людям во второй войне с Орками. Они зарекомендовали себя как верные друзья, великие изобретатели и отважные воины. Дварфы очень выносливы и стойкие, с виду напоминают Людей. Их маленький рост часто помогает им, потому что большим по размерам существам они кажутся легкой добычей. Живут Дварфы в горах Хаз Модана и выбираются на поверхность лишь тогда, когда это в действительности надо, к примеру, ради сражения. Дварфы известны во всем Азероте, как невероятные изобретатели. Эта раса придумала большее количество механических чудес, чем все вместе взятые нации. Они шокировали мир изобретением летающих машин, ружей и паровых танков. Арсенал Дварф насчитывает огромное количество механического оружия. Никто так не известен мужеством и отвагой, как Дварфы. Подробнее »
15:31 
4 октября
Ездовые животные (доступны с 40 уровня) являются очень известным транспортным средством. Для того, чтобы воспользоваться ними, надо получить навык верховой езды. Изначально игрок может ездить только на одном животном (специфическом для своей расы), но, также, он может развить навык и кататься верхом на животных других рас. Примерный список ездовых животных для рас таков: люди ездят на лошадях, дварфы – на баранах, ночные эльфы – на пантерах, гномы – на механических страусах. Орки катаются на волках, тролли – на рапторах, нежить – на лошадях — нежить. Купить ездовых животных можно в «конюшнях» или получить, как вознаграждение, за некоторые квесты. Вызвать его просто: нужно использовав свиток, который игрок постоянно носит с собой. После вызова животного, игрок сразу же оказывается на нем (анимация залезания и слезания не предусмотрена). Как только вы с него слезете, оно тут же исчезнет. Подробнее »
15:27 
4 октября
Нет ничего проще, чем научится на базе заклинания «Ракеты» делать мультивыстрел. Чтобы создать способность «Мультивыстрел», для начала нужно создать новую способ-ность в Редакторе объектов на базе заклинания «Ракеты». Чтобы настроить созданную способность, нужно установить область воздействия таким образом, чтобы она была рав-ноценна дистанции получения приказа у героя, которому вы дадите эту способность. Так-же потребуется установить такую же скорость дистанционной атаки и траекторию ракеты, как у героя. После этого установите желаемое количество повреждений от снарядов и удалите все то, что находится у вашей способности в поле «Технологии – Требования». Легко вычислить нужное количество целей можно, зная, что у боевой единицы при нормальной атаке уже есть один снаряд и еще один единица получит после добавления способности. А благодаря параметру «Максимальное количество целей» ей обеспечена, как минимум, еще один. Кстати, при задании этого параметра в значении «0», боевая единица будет выпускать множество снарядов одновременно. Подробнее »
14:23 
4 октября
Когда открылись врата между Дренором и Азеротом, началась ожесточенная война Людей против Орды, во время которой Люди выдерживали неимоверные испытания. Под командованием Лотара Люди, в надежде найти убежище в Лордероне, переправились через Великое Море. Из Людей Лордерона и Азерота, Эльфов Квел’Таласа и Дварфов Хаз Модана, был создан Альянс. Прошло шесть лет и Орда добралась до Лордерона, а через несколько лет Люди начали войну с неизвестным им ранее врагом — демонами Пылающего Легиона. Внешность Людей очень разнообразна — разные цвета волос и кожи, габариты и рост. Несмотря на свою короткую жизнь, они стараются побольше узнать о магии, искусстве и технике. Живут обычно Люди в местах, в которых могут себя прокормить. Это может быть любой ландшафт – низменности, горы и даже болота. Занимаются Люди кузнечным делом, добычей полезных ископаемых, военным искусством, магией и многим другим. А вот в технологическом плане Люди стоять позади Дварфов, хотя, ни капельки не стесняются одалживать кое-какие из разработок Дварфов. Подробнее »
14:19 
4 октября
Множество людей, чтобы стать известными, хотят сделать мод на War Craft. Но каждый из них по-своему пытается реализовать свои идеи. Из этой статьи вы почерпнете для себя много полезного с технической стороны. Как правило, мод содержит огромное количество нестандартных материалов, которые логично было бы засунуть в отдельный архив. Сделать это возможно с системой Mod Launcher. Для этого нужно просто переименовать файл modname.exe в название мода и в папке с этим файлом создать архив. Mod Launcher дает возможность установить другую картинку вместо «лица», которое появляется во время загрузки игры. Чтобы это сделать, нужно поместить свою картинку в папку с файлом, который запускается, присвоив ей своё имя. Упростить работу и сделать мод более индивидуальным, возможно, настроив игровые постоянные. Для этого создайте архив, а стандартные файлы замените на изменённые. Подробнее »
14:16 
4 октября
Орки были миролюбивой нацией до того времени, пока демоны Пылающего Легиона не обратили на них внимания и не превратили расу в алчных берсерков. Чернокнижник Орков Гул’дан заключил сделку с волшебником Людей Медивом и вместе они создали портал, который связал миры. При всем том, что Альянс пытался уничтожить портал, между мирами все же осталась связь. Спустя много лет, Люди нашли Тралла (ребенка расы Орков) и взяли его в рабство. Через несколько лет он убежал от хозяев и скрылся среди собратьев, живших в специальных резервациях. Тралл воссоединил Орду и вывел народ на нейтральные земли, прорвав укрепления людей. Орки — жестокая раса зеленокожих воинов. Но это еще и мудрая нация с развитым шаманством. Издавна, в пустынном мире Дренор, Орки привыкли к засушливому климату. Но, после открытия Темного Портала им пришлось привыкать к влажной погоде Азерота. Способность Орков ковать оружие поражает, ведь его качество колеблется от легендарных молотов до топоров низкого качества. Подробнее »
15:13 
3 октября
Специфический -save\-load код содержит каждая карта игры War Craft III, требующая от игрока длительной игры. Чаще всего эти коды создаются триггерными системами и содержат по 2 – 3 триггера. Удобней всего разбивать систему на 3 триггера, тогда не составляет особых трудностей что- то поменять. Но для их хранения придется выделить небольшой объем памяти. Проще всего разделить эти триггеры на три категории:
1. Инициализация
2. Сохранение
3. Загрузка
Значение переменных задаёт триггер инициализации. Также, он загружает альфа – числа и совершает поверхностные операции. Триггер сохранения накапливает информацию, после чего конвертирует ее в текст. Триггер загрузки проверяет и изучает -save-код, в дальнейшем конвертируя этот код назад в информацию, которая содержится в нем. Подробнее »
15:09 
3 октября
Исследуя мир War Craft, игроки обязательно встретят подземелья двух видов: глобальные и микро-подземелья. В мире Азерота микро-подземелий более сотни: от совсем маленьких до больших. Заброшенные шахты, гробницы, затонувшие корабли и ледяные пещеры встречаются среди них чаще всего. Переходы между внешним миром и микро-подземельями совсем незаметны. К глобальным подземельям относятся Заброшенные Шахты Вестфалла, Башня Медива и Алый Монастырь. Масштаб этих подземелий намного больше масштаба микро-подземелий и рассчитан на более грандиозные приключения. В этих локациях созданы общие области, где сражаться могут любые игроки. Но есть и зоны, расположенные глубже, которые созданы для исследования исключительно в тесных группах. Называются эти области «инстанцируемыми» и позволяют получить опыт, группе друзей, разведывая и рискуя жизнью в личном подземелье. При входе в инстанцируемую зону, для каждой отдельной группы игроков создается личная копия подземелья. Подробнее »
14:08 
3 октября
Таурены — звероподобные существа, которые живут в Калимдоре. Свою жизнь они посвящают служению природе. Уклад Тауренов миролюбив и очень спокоен, но если вовлечь их в конфликт, они становятся врагами, внушающими ужас. Старый воин Кэйрн Бладхуф — лидер этого народа. В Альянс он вошел с Орками и помог им уничтожить Пылающий Легион. С того времени расы стали союзниками. Таурены, как и Орки, пытаются всеми силами сохранить свои земли, не потеряв при этом честь. Напоминают Таурены мифического минотавра. Обычно они покрыты шерстью темной окраски, велики ростом а, также, выносливы и сильны. Таурены честны, отважны и ведут, кочевой образ жизни. Культура этих полубыков-полулюдей похожа на культуру Орков, что и сблизило две расы. Живут они племенами, которыми управляют мудрые вожди. Представители расы Тауренов отлично умеет обращаться с железом, так как их вожди сокрушают врагов мощными стальными секирами. Они один из самых грозных народов в бою. Подробнее »
14:05 
3 октября
Каждый триггер состоит из трех частей: условий, событий, действий и находится в корне какой-либо папки. У него обязательно есть собственное имя. Для создания триггеров используют кнопки, находящиеся в верхней части редактора. Принцип действия в следующем: последовательностью событий есть игра. Когда в ней совершаются какие-либо события, триггер автоматически сравнивается со случившимся. Если совпадения найдены, проверяется, выполнены ли условия триггера. После чего выполняется действие триггера. Опять же, у триггера есть два флажка: «включен» и «изначально включен». Смысл у этих флажков один и тот же. Единственное различие: если триггер «изначально включен», его можно включить, а если он «отключен», включить его не получится, так как он вообще в игре отсутствует. Говоря об отключении триггеров, обязательно нужно помнить, что триггер всегда приводится в действие, как только выполнены нужные условия. Подробнее »
14:02 
3 октября
Варварские и коварные, суеверные Тролли ненавидят все остальные расы. Только племя Темного Копья перебороло эти предрассудки и поклялось в верности Орде. Случилось это потому, что племя, покинув свои земли в долине Стрэнглторн, было чуть не уничтожено водяными мурлоками, а Орда помогла им спастись. Тролли, населяющие острова Южных Морей, очень злобные и хитрые, а, также, известны своей склонностью к тёмному мистицизму. Тролли из племени Темного Копья, ведомые хитроумным охотником Вол’джином, поселились среди союзников-орков в Дуротаре. Лежит их деревня (названная именем старейшины Сен’джина) в лихих скалистых землях, вдоль восточного побережья. Также, это племя заняло тропы в джунглях на островах Эхо. Когда Тролли стали частью Орды, всю свою верность они распространили на тауренов, при этом мало доверяя изворотливым Отрекшимся, боясь, что они станут причиной раздоров и невзгод с союзниками. Живут Тролли племенами и представляют собой дикую расу. Подробнее »
23:20 
28 сентября
В ближайшее время в интернете можно будет найти «полное издание» BioShock Infinite: Complete Edition, так сказали два канадских ретейлера, лица GameStop отделения Amazon. Примерная дата релиза назначена не позднее 4 ноября и стоимость BioShock Infinite будет являться не больше чем 40 долларов.2К Games не прокомментировали данную информацию. Подробнее »
23:16 
28 сентября
Respawn Entertainment представил на YouTube новое видео Titanfall с тремя новоиспеченными локациями: Пески, Заводь и Зона 18.Стоит отметить, что для создания одной из карт «Заводь» были представлены идеи, которые не были использованы в классической Titanfall. Главной отличительной чертой локации стали — неплохие различие высот, а так же ровные поля которые хорошо подойду для схваток, и возвышения в центе, которое дает выгодное положение для ведения огня. Пилоты смогут бегать между контрольными пунктами по подземным зернохранилищам, что поможет избежать встречи с титанами. В карте Zone 18 стоит старая база IMC в которой сейчас идет создание модернизированных роботов. Подробнее »
23:13 
28 сентября
Совсем скоро FIFA 15 выйдет из своего релиза. Множество игроков желают попробовать игру, и это, несомненно, свидетельствует, что игра не останется незамеченной среди геймеров. Electronic Arts не скрывает, что пробную версию игры загрузили уже свыше 5.5 млн. раз, и тем самым указывают на новый рекорд среди проектов EA Sports. Этот показатель был представлен накопленными стараниями владельцев Xbox 360, PC, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4, и это еще не придел, ведь пробная версия по-прежнему доступна для загрузки. Подробнее »
|