Студия CD Projekt бросила все ресурсы на завершение Ведьмака

23:56 9 августа

Свое вдохновение студия черпала в разнообразных играх, за последние годы которые производили фантастическое впечатление на игровое общество, некоторые элементы из которых сможет заметить каждый играющий гражданин. Как сообщил продюсер студии Томаш Гоп: «Идеи автобаланса уровня врагов не будет». Но все-таки на полировку игры уходит много времени и сил, поэтому, по мнению Томаша это самый верный путь успеха. На вопрос о судьбе консольной версии «Ведьмака» продюсер компании отметил, что судьба ее пока не определена.



Оставить комментарий