Понятие открытого мира MGS5: The Phantom Pain
11:37
15 июня
Все геймеры знают, что до релиза Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain осталось еще довольно много времени. Но, несмотря на это, уже в настоящее время известно о подготовке создателя Хидео Кодзима к релизу. Он изо всех сил старается объяснить перспективным пользователям очень важные для игры вещи. Он пытается разъяснить, что открытый мир его изобретения для геймеров достаточно сильно отличается от так называемых «песочниц» типа Grand. Все заинтересованные в этом геймеры активно прислушиваются к советам самого создателя и с нетерпением ждут релиза Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Tweet |
Рубрика: В печать, Обзоры, Общее
Оставить комментарий