Открытый мир MGS5: The Phantom Pain не похож на GTA 5
16:14
28 июня

Хоть до релиза Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain еще достаточно времени, уже сейчас Хидео Кодзима пытается перспективным пользователям дать понять, что открытый мир его работы значительно отличается от «песочниц» типа Grand Theft Auto 5.
Rockstar Games получилось создать огромное и интересное интерактивное пространство, что многие при мысли об открытом мире сразу представляют, как будут носиться по улицам, забираться в самые дальние уголки и вытворять все, что угодно. Однако в MGS 5 открытость — это не безграничная свобода действий, а лишь свобода при выборе способов проникновения во вражеский тыл, поясняет Кодзима.
Tweet |
Рубрика: В печать, Обзоры, Общее
Оставить комментарий