Assassin’s Creed: Unity — предел возможностей для Xbox One и PS4

21:01 16 ноября

Assassin's Creed: Unity Алекс Амансио (Alex Amancio), креативный директор Assassin’s Creed: Unity, утверждает, что его проект максимально использует все технические возможности консолей последнего поколения с первого года их существования. Происхождение такого технического превосходства Unity, он объясняет тем, что по улицам виртуального Парижа снуют более плотные толпы зевак. По сравнению с первыми частями серии, работавшими на старых консолях, число NPC выросло в 25 раз и достигает в среднем 5 тысяч в одной сцене. А в самой многолюдной сцене этот показатель увеличивается еще в 2 раза. На экране отображается до 10 тысяч персонажей живущих своей жизнью!



Оставить комментарий