DOOM: наличие скорости и брутальности

14:30 19 февраля

DOOMИтак, мы находимся в маленьком кинозале студии id Software и уже опробовали первый уровень DOOM. Скоро сможем испытать себя на наиболее позднем уровне. А пока лишь наблюдаем за тем, как творческий директор DOOM демонстрирует собственное мастерство.
Он поворачивается лицом к нам и держит контроллер в своей руке. «Я играю не ради красоты — говорит он, перед тем, как начать. — Я намерен играть так, как будто я один здесь. Особенно я обожаю скорость, и на первый взгляд может показаться, что лечу прямо по уровням, не глядя. Но я всякий раз я именно так играю».



Оставить комментарий